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Nome |
Nome inglese |
Colore |
Rarità |
N.magic |
Tipo
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Costo
di lancio
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Testo
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Sunscape Battlemage |
Bianco |
NC |
16 |
Creatura - Mago |
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Potenziamento Quando il Mago
Combattente Soleologo entra in gioco, se hai pagato il costo di potenziamento
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Thornscape Battlemage |
Verde |
NC |
94 |
Creatura - Mago |
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Potenziamento
Quando il Mago Combattente Spinologo entra in gioco, se hai pagato il costo di potenziamento Quando il Mago Combattente Spinologo entra in gioco, se hai pagato il costo di potenziamento 2/2 |
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Stormscape Battlemage |
Blu |
NC |
35 |
Creatura - Mago |
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Potenziamento
Quando il Mago Combattente Tempestologo entra in gioco, se hai pagato il costo di potenziamento Quando il Mago Combattente Tempestologo entra in gioco, se hai pagato il costo di potenziamento 2/2 |
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Nightscape Battlemage |
Nero |
NC |
47 |
Creatura - Mago |
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Potenziamento
Quando il Mago Combattente Tenebrologo entra in gioco, se hai pagato il costo di potenziamento Quando il Mago Combattente Tenebrologo entra in gioco, se hai pagato il costo di potenziamento 2/2 |
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|
Thunderscape Battlemage |
Rosso |
NC |
75 |
Creatura - Mago |
|
Potenziamento
Quando il Mago Combattente Tuonologo entra in gioco, se hai pagato il costo di potenziamento Quando il Mago Combattente Tuonologo entra in gioco, se hai pagato il costo di potenziamento 2/2 |
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Meddling Mage |
Multicolore |
R |
116 |
Creatura - Mago |
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Mentre il Mago Intrigante
entra in gioco, nomina una carta non terra. La carta nominata
non può essere giocata. |
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Exotic Disease |
Nero |
NC |
43 |
Stregoneria |
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Il giocatore bersaglio perde X punti vita e tu guadagni X punti vita, dove X è pari al numero di tipi di terra base presenti tra le terre che controlli. | |
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Keldon Mantle |
Rosso |
C |
65 |
Incanta Creatura |
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March of Souls |
Bianco |
R |
10 |
Stregoneria |
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Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate. Per ogni creatura distrutta in questo modo, il suo controllore mette il gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare. | |
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Slay |
Nero |
NC |
55 |
Istantaneo |
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Distruggi una creatura
verde bersaglio. Non può essere rigenerata. Pesca una carta. |
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Crosiss Charm |
Multicolore |
NC |
99 |
Istantaneo |
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Scegli una delle seguenti - Il proprietario riprende in mano un permanente bersaglio; oppure distruggi una creatura bersaglio non nera e non può essere rigenerata; oppure distruggi un artefatto bersaglio. | |
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Darigaazs Charm |
Multicolore |
NC |
100 |
Istantaneo |
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Scegli una delle seguenti - Riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero; oppure il Monile di Darigaaz infligge 3 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio; oppure la creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno. | |
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Dromars Charm |
Multicolore |
NC |
105 |
Istantaneo |
|
Scegli una delle seguenti - Guadagni 5 punti vita; oppure neutralizza una magia bersaglio; oppure la creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno. | |
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Riths Charm |
Multicolore |
NC |
122 |
Istantaneo |
|
Scegli una delle seguenti - Distruggi una terra non base bersaglio; oppure metti in gioco tre pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi; oppure previeni tutto il danno che una fonte a tua scelta infliggerebbe in questo turno. | |
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Trevas Charm |
Multicolore |
NC |
129 |
Istantaneo |
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Scegli una delle seguenti - Distruggi un incantesimo bersaglio; oppure rimuovi dal gioco una creatura attaccante bersaglio; oppure pesca una carta, poi scarta una carta dalla tua mano. |
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Nome |
Nome inglese |
Colore |
Rarità |
N.magic |
Tipo
|
Costo
di lancio
|
Testo
|
|
Skyship Weatherlight |
Incolore |
R |
133 |
Artefatto Leggendario |
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Quando
la Nave Volante Cavalcavento entra in gioco, passa in rassegna il tuo
grimorio per un qualsiasi numero di carte artefatto e/o creatura e rimuovile
dal gioco. Poi rimescola il tuo grimorio. |
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|
Nemata, Grove Guardian |
Verde |
R |
85 |
Creatura - Leggenda Silvantropo |
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Sacrifica un Saprolingio: Tutti i Saprolingi prendono +1/+1 fino alla fine del turno. 4/5 |
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Nome |
Nome inglese |
Colore |
Rarità |
N.magic |
Tipo
|
Costo
di lancio
|
Testo
|
|
Steel Leaf Paladin |
Multicolore |
C |
127 |
Creatura - Cavaliere |
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Attacco improvviso Quando il Paladino
Foglia d'Acciaio entra in gioco, il proprietario riprende in mano una
creatura verde o bianca che tu controlli. |
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Fleetfoot Panther |
Multicolore |
NC |
108 |
Creatura - Felino |
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Puoi giocare la
Pantera Zampalesta in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo. |
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Samite Pilgrim |
Bianco |
C |
15 |
Creatura - Chierico |
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1/1 |
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Questing Phelddagrif |
Multicolore |
R |
119 |
Creatura - Phelddagrif |
|
|
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Maggot Carrier |
Nero |
C |
45 |
Creatura - Zombie |
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Quando
il Portatore di Larve entra in gioco, ogni giocatore perde 1 punto vita. 1/1 |
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Gaeas Might |
Verde |
C |
81 |
Istantaneo |
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La creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlli. | |
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Sleeping Potion |
Blu |
C |
34 |
Incanta Creatura |
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Quando
la Pozione Soporifera entra in gioco, TAPpa la creatura incantata. La creatura incantata non STAPpa durante lo STAP del proprio controllore. Quando la creatura incantata diventa bersaglio di una magia o di un'abilità, sacrifica la Pozione Soporifera. |
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Nome |
Nome inglese |
Colore |
Rarità |
N.magic |
Tipo
|
Costo
di lancio
|
Testo
|
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Ancient Spider |
Multicolore |
R |
96 |
Creatura - Ragno |
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attacco
improvviso Il Ragno Antico può bloccare come se avesse volare. 2/5 |
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Kavu Recluse |
Rosso |
C |
64 |
Creatura - Kavu |
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2/2 |
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Pollen Remedy |
Bianco |
C |
13 |
Istantaneo |
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Potenziamento-Sacrifica
una terra (puoi sacrificare una terra in aggiunta a ogni altro costo
mentre giochi questa magia). Previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a un qualsiasi numero di creature e/o giocatori in questo turno, suddivisi a tua scelta. Se hai pagato il costo di potenziamento, previeni invece i prossimi 6 danni in questo modo. |
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Morgue Toad |
Nero |
C |
46 |
Creatura - Rospo |
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Sacrifica
il Rospo dell'Obitorio: Aggiungi 2/2 |
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Trevas Ruins |
Incolore |
NC |
143 |
Terra | Le Rovine
di Treva sono una Tana in aggiunta al proprio tipo di terra. Quando le Rovine di Treva entrano in gioco, sacrificale a meno che il proprietario riprenda in mano una terra non Tana che tu controlli. |