Colore: 18 Bianche, 18 Blu, 18 Nere, 18 Rosse, 18 Verdi, 72 Incolori, 3 Terre
Rarità: 55 Comuni, 55 Non Comuni, 55 Rare

Presentata nel Gennaio 2004 seconda espansione del ciclo di Mirrodin. Continua la linea di questo set con una netta prevalenza di artefatti.

Nuove abilità:
Indistruttibile (Indestructible): Le carte dotate di questa qualità non possono essere distrutte da magie di distruzione (carte che dicono ad esempio "distruggi il permanente bersaglio") e le creature dotate di questa abilità non finiscono nel cimitero se subiscono un ammontare di danni pari o superiori alla proprio costituzione. Questi permanenti possono però essere ripresi in mano, rimossi dal gioco e sacrificati.

Modulare (Modulare): rappresenta sia un'abilità statica sia un'abilità innescata, e si applica in due momenti: mentre una creatura con questa abilità entra in gioco e quando quella stessa creatura lascia il gioco.  “Modulare X” significa "Questo permanente entra in gioco con X segnalini +1/+1 su di esso" e "Quando questo permanente viene messo in un cimitero dal gioco, puoi mettere un segnalino +1/+1 su una creatura artefatto bersaglio per ogni segnalino +1/+1 presente su questo permanente."
Carte ristampate da edizioni precedenti:  Infervorare, Juggernaut, Palla di Fuoco 

BIANCO
BLU
ROSSO
NERO
VERDE
ARTEFATTO
TERRE