
Colore: 18 Bianche, 18 Blu, 18 Nere,
18 Rosse, 18 Verdi, 72 Incolori, 3 Terre
Rarità: 55 Comuni, 55 Non Comuni, 55 Rare
Presentata nel Gennaio 2004 seconda espansione del ciclo di Mirrodin.
Continua la linea di questo set con una netta prevalenza di artefatti.
Nuove abilità:
Indistruttibile (Indestructible): Le carte dotate di questa qualità
non possono essere distrutte da magie di distruzione (carte che
dicono ad esempio "distruggi il permanente bersaglio")
e le creature dotate di questa abilità non finiscono nel
cimitero se subiscono un ammontare di danni pari o superiori alla
proprio costituzione. Questi permanenti possono però essere
ripresi in mano, rimossi dal gioco e sacrificati.
Modulare (Modulare): rappresenta sia un'abilità statica sia
un'abilità innescata, e si applica in due momenti: mentre
una creatura con questa abilità entra in gioco e quando quella
stessa creatura lascia il gioco. “Modulare X”
significa "Questo permanente entra in gioco con X segnalini
+1/+1 su di esso" e "Quando questo permanente viene messo
in un cimitero dal gioco, puoi mettere un segnalino +1/+1 su una
creatura artefatto bersaglio per ogni segnalino +1/+1 presente su
questo permanente."
Carte ristampate da edizioni precedenti: Infervorare, Juggernaut,
Palla di Fuoco
BIANCO
BLU
ROSSO
NERO
VERDE
ARTEFATTO
TERRE